เกมกีฬา

  • เกมกีฬา

    ผู้กำกับ Fortnite ลาออกจาก Epic Games

    ส่วนสำคัญของทีมนักพัฒนา Fortnite และประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายสร้างสรรค์ของ Epic Games กำลังจะเกษียณ Donald Mustard เป็นส่วนหนึ่งของ Epic Games ตั้งแต่ปี 2008 ตอนที่สตูดิโอที่เขาก่อตั้งคือ Chair Entertainment ถูกซื้อกิจการ ในปี 2559 Mustard ก้าวเข้าสู่บทบาทประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายสร้างสรรค์ของ Epic Games การเปิดตัวและการเติบโตของ Fortnite แต่ตอนนี้มัสตาร์ดก็พร้อมที่จะก้าวออกจากบทบาทแล้ว เขาจะลาออกจาก Epic Games เพื่อใช้เวลาอยู่กับครอบครัวให้มากขึ้น โดนัลด์ มัสตาร์ดช่วยก่อตั้ง Chair Entertainment ในปี 2548 และทำหน้าที่เป็นผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์สำหรับความสำเร็จมากมายของสตูดิโอ เกมของประธาน ได้แก่ Undertow, Shadow Complex และเกมไตรภาคของ Infinity Blade ที่พัฒนาสำหรับอุปกรณ์มือถือ ตามที่ระบุไว้ Epic Games เข้าซื้อตำแหน่งประธานในปี 2008 แต่มัสตาร์ดไม่ได้ก้าวเข้าสู่บทบาทประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายสร้างสรรค์ของเขาจนกระทั่งปี 2016 เวลาของเขาส่วนใหญ่อุทิศให้กับ Fortnite แม้ว่าเขาจะดูแลการเปิดตัวเกมยิง VR Robo Recall และ เบรกเกอร์แบทเทิลของเก้าอี้ ในการประกาศบน Twitter มัสตาร์ดยืนยันว่าหลังจาก 25 ปีในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมเขาตัดสินใจลาออกจากบทบาทที่ Epic Games เขากล่าวถึงความภาคภูมิใจของเขากับงานที่เขาทำทั้งที่ประธานและที่ Epic Games โดยทำงานร่วมกับ “คนที่มีความสามารถมากที่สุดเท่าที่เคยมีมา” เขาชี้ไปที่ Fortnite โดยเฉพาะ โดยกล่าวถึงวิธีที่เขาช่วย “สร้างและกำหนดรูปแบบ” การต่อสู้ของ Royale นับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2560 Mustard กล่าวโดยเฉพาะเจาะจงว่าเขากำลังจะเกษียณจากบทบาทของเขาที่ Epic Games และไม่ใช่จากการพัฒนาเกมโดยสิ้นเชิง เขาไม่ได้กล่าวถึงแผนการพัฒนาเกมในอนาคต เขาบอกว่าเขาตื่นเต้นที่ได้ใช้เวลาร่วมกับครอบครัว อาจบ่งบอกถึงการเกษียณอายุอย่างสมบูรณ์ ยังคงมีความคลุมเครือทำให้มีที่ว่างสำหรับแผนการกลับคืนสู่อุตสาหกรรมเกมต่อไป สิ่งนี้มีความหมายต่ออนาคตของ Fortnite ยังไม่ชัดเจน แต่มัสตาร์ดล้อเลียนแผนการที่น่าตื่นเต้นเป็นส่วนหนึ่งของการอำลา เขาบอกว่าทีมพัฒนาของ Fortnite กำลังทำงานเพื่อ “สิ่งมหัศจรรย์ที่ยิ่งใหญ่จนต้องอ้าปากค้าง” ไม่มีการเอ่ยถึงผู้ที่อาจเป็นหัวหน้าผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์คนต่อไปของ Epic Games หรือใครจะดูแลทิศทางที่สร้างสรรค์ใน Fortnite การจะบอกว่ามัสตาร์ดได้ทิ้งร่องรอยไว้ในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมคงเป็นการพูดที่น้อยเกินไป เขาเป็นประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายสร้างสรรค์สำหรับการเปิดตัวเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในช่วงเวลาดังกล่าว

  • เกมกีฬา

    Nintendo Wii อาจมีวิดีโอเกมที่ราวกับพอเพียงร์ทัล

    เนื้อหาเกี่ยวกับเกมสิทธิพิเศษเฉพาะของ Wii ที่อยู่ระหว่างการพัฒนาที่ Retro Studios ปรากฏทางออนไลน์ ชี้แจงว่าเกมดังที่กล่าวมาแล้วข้างต้นคล้ายกับเพียงพอร์ทัลของ Valve หากว่าสตูดิโอนี้มีชื่อเสียงจากผลงานซีรีส์ Metroid Prime แต่ว่าผู้พัฒนาก็ได้เพียรพยายามรวมทั้งขยายสาขาออกไปเพื่อสร้างซีรีส์แล้วก็เกมอื่นๆสำหรับ Nintendo สิ่งนี้สามารถมองเห็นได้จากเกมอย่าง Mario Kart 7 แล้วก็ Donkey Kong Country Returns หากว่าสตูดิโอมีประวัติสำหรับในการเสนอเกมอื่นๆอีกหลายเกมให้กับ Nintendo รวมทั้งการนำเสนอที่ล้มเหลวสำหรับภาคแยกของ Zelda ได้แก่เกม RPG แนวอุบายทางกลอุบายที่รู้จักกันในชื่อ Heroes of Hyrule Retro Studios ไปสู่ตอนไฮเกียร์ราวปี 2008 ด้วยการเปิดตัว Metroid Prime 3 เป็นเกมท้ายที่สุดของสามภาคตอนนั้น เป็นเกมที่ใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีของคอนโซลอย่างมาก การควบคุมการเคลื่อนไหวของ Metroid Prime 3 ยังคงได้รับการชมเชยมาจนถึงทุกวันนี้ แล้วหลังจากนั้นผู้พัฒนาก็เริ่มสร้างต้นแบบเกมใหม่ปัจจุบันโดยใช้เอนจิ้นของ Prime 3 หรือที่เรียกว่า Adept คล้ายกับเพียงพอร์ทัลของ Valve มากมาย นี่เป็นเนื้อหาในวิดีโอใหม่ปัจจุบันจาก DidYouKnowGaming มีการแสดงฟุตเทจต้นแบบของ Adept มันดูและเล่นคล้ายกับพอเพียงร์ทัลมาก โดยกลไกทรงกระบอกของเกมเทียบเคียงได้กับเกมของ Valve มากมาย ไม่เหมือนกับพอเพียงร์ทัลตรงที่ผู้เล่นสามารถจ่ายเงินได้ไม่จำกัด กระบอกสูบพวกนี้สามารถใช้ยิงโพรเจกไทล์ เทเลพอร์ต แล้วก็แม้กระทั้งดันใดๆก็ตามที่เข้ามาชนขึ้นไป กระบอกสูบพวกนี้สามารถใช้เป็นกรรมวิธีไขปัญหาได้โดยการยิงวัตถุไปยังพื้นที่ใดพื้นที่หนึ่ง โดยใช้กลไกอื่นๆเป็นต้นว่า กระบอกไฟและก็น้ำแข็งที่ยิงลูกกระสุนปืนธาตุ เกมต้นแบบนี้ทำขึ้นโดย Paul Tozour คนที่มีหน้าที่เขียนโปรแกรมของ Metroid Prime 2 และก็ 3 สามารถเสนอเกมนี้ให้กับบริษัทระดับบนของ Nintendo ในประเทศญี่ปุ่น และก็ Kensuke Tanabe โปรดิวเซอร์ที่ดูแล Retro Studios โชคร้าย เพราะเหตุว่าสาเหตุหลายประการ ตั้งแต่ Tanabe ไม่รู้เรื่องว่า Portal เป็นอย่างไร ไปจนกระทั่งความเพียรพยายามของ Tozour ที่ให้เขาเล่น Portal ประสบความล้มเหลว รวมทั้ง ลักษณะที่สันโดษของการพัฒนาของ Nintendo การโยนไม่ผ่าน Tozour ว่ากล่าวตนเอง แม้ว่าจะไม่ประสบความสำเร็จ แต่ว่าประธานของ Retro Studios บอกกับ Tozour ว่าเขาสามารถปรับปรุง Adept ถัดไปได้ ถ้าเกิดเขาเปลี่ยนแปลงจาก Wii ไปเป็นเกม Nintendo DS แทน

  • เกมกีฬา

    โปรเจ็กต์ Lord of The Rings รายใหญ่กลายเป็นเหยื่อของความชักช้า

    ภายหลังจากการผลักดันและสนับสนุนของ Amazon สู่แฟรนไชส์ Lord of the Rings ดูเหมือน Warner Bros. Discovery จะเอาจริงเอาจังอีกทีกับหน้าที่ของบริษัทในฐานะบ้านหลักของ IP โดยมีภาพยนตร์สามภาค Lord of the Rings ที่ได้รับเสียงวิภาควิจารณ์ยกย่องมาจากสตูดิโอ นอกจากภาพยนตร์ Lord of the Rings ใหม่โดย Warner Bros. ร่วมกับ New Line แล้ว ยังมีการวางแผนดัดแปลงปรับปรุงแก้ไขอนิเมะเรื่อง เกม Lord of the Rings: The War of the Rohirrim อีกด้วย ภาพยนตร์ประเด็นนี้จินตนาการว่าเป็นภาคก่อนรวมทั้งเกิดขึ้นแทบสองศตวรรษก่อนสถานะการณ์ใน Lord of the Rings: The Two Towers ในระหว่างที่วันวางขายของ เกม The Lord of the Rings: The War of the Rohirrim ได้รับการเปิดเผยพร้อมกันไปกับรูปรูปลักษณ์แรกผ่านคอนเซ็ปต์อาร์ตเมื่อต้นเดือนเดือนกุมภาพันธ์ปีที่ผ่านมา การเปิดตัวของภาพยนตร์ประเด็นนี้กลับไกลห่างออกไป Warner Bros. เลื่อนการเปิดตัว Dune 2 ที่ทุกคนตั้งตารอด้วยเหตุว่าการคัดค้าน SAG ทำให้ดาราไม่อาจจะโปรโมตโปรเจ็กต์ที่กำลังจะออกเดินทางมาถึงได้ Dune 2 ถูกย้ายจากวันที่ 3 เดือนพฤศจิกายน คริสต์ศักราช 2023 เป็นวันที่ 15 เดือนมีนาคม คริสต์ศักราช 2024 เริ่มปฏิกิริยาลูกโซ่ที่เลื่อนการวางขาย Godzilla x Kong: The New Empire (ที่ผ่านมาระบุฉายวันที่ 15 เดือนมีนาคม) ไปเป็นวันที่ 12 ม.ย. เป็นวันวางขายเริ่มแรกสำหรับ การรบที่โรฮีร์ขอบ วันเข้าฉายใหม่ปัจจุบันนี้กำหนดไว้พื้นฐานเป็นวันที่ 13 เดือนธันวาคม พุทธศักราช 2567 จะได้มองเห็น Lord of the Rings: The War of the Rohirrim ประจันหน้ากับการรีบูท Karate Kid ที่ออกฉายพร้อม บางทีอาจเกิดโทษต่อการแสดงของภาพยนตร์หัวข้อนี้ เนื่องด้วย Dune 2 เป็นงานไลฟ์แอ็กชั่นที่มีต้นทุนสูงขึ้นยิ่งกว่า ก็เลยไม่เป็นอันตรายที่จะสรุปได้ว่าประธานของบริษัทคิดว่านี่เป็นการเอื้อเฟื้อเผื่อแผ่ที่คุ้มเพื่อมั่นใจว่าจะมีการโปรโมตภาคต่อของ Dune อย่างเหมาะควร ในช่วงเวลาที่โปรเจ็กต์สำคัญทั้งคู่นี้มีการเปลี่ยนเพื่อรองรับความเคลื่อนไหวของ Dune 2 แม้กระนั้นโปรเจ็กต์อื่นๆบางโปรเจ็กต์ยังคงอยู่ถัดไป คำบัญชาปิดปากของดาราหนังนับว่าเป็นกฎเกณฑ์ที่พิสูจน์แล้วว่าทำให้เกิดโทษและส่งผลเสียรวมทั้งไม่ดีต่อผลงานปัจจุบันหลายเรื่อง แม้กระทั้งการต่อว่าดตาม Blue Beetle ที่ได้รับการตอบกลับเชิงบวกโดยปกติก็เป็นอีกหนึ่งความผิดพลาดในบ็อกซ์สถานที่ทำงานของ Warner Bros. Discovery แล้วก็ทำให้สตูดิโอรอบคอบสำหรับในการปลดปล่อยโปรเจ็กต์ใหญ่ๆ

  • เกมกีฬา

    Zelda: Tears of the Kingdom Fan มอบการปรับแต่งโฉมในธีม Guardians Zonai

    แฟนของ The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ได้สร้างอาร์ตเวิร์กของศัตรู Guardian ในเกมก่อนหน้าในลักษณะของ Zonai Constructs ผู้รักษาไม่เผยตัวใน The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom อีกทั้ง Tears of the Kingdom แล้วก็ Breath of the Wild มีความยากสูงขึ้นยิ่งกว่าเมื่อเทียบกับเกม 3D Zelda รุ่นก่อนๆและก็ส่วนหนึ่งส่วนใดมาจากศัตรูที่กล้าแกร่งที่ปลูกไว้ทั่วแผนที่โลกเปิด ในช่วงเวลาที่ภาคแรกมี Gleeoks แล้วก็ Gloom Hands แต่ว่าภาคข้างหลังมี Guardians เป็นศัตรูที่พบได้บ่อยรวมทั้งน่าสะพรึงกลัวกว่ามากมาย หุ่นยนต์เหมือนแมงมุมหน้าหินพวกนี้สามารถตรวจลิงก์ได้จากระยะไกลอย่างน่าแปลกใจ ลดสุขภาพโดยมากของเขาด้วยเลเซอร์ที่ถูกต้องอย่างน่าขำขัน และก็สามารถเคลื่อนได้อย่างเร็วอย่างน่าอัศจรรย์ เสียงกริ๊งเปียโนที่เหยเกรวมทั้งน่าหวาดกลัวที่เล่นเมื่อพวกเขามาถึงก็มิได้ช่วยอะไรเหมือนกัน ข้อเสียเพียงอย่างเดียวของพวกเขาเป็น Ancient Arrows, Master Sword หรือเลเซอร์สะท้อนของตน ผู้ใช้ Reddit คนหนึ่งชื่อ Altoost แปลว่าพวกเขานึกถึงเหล่าผู้รักษา รวมทั้งได้ลงมือเองเพื่อโพสต์แฟนอาร์ตที่ว่าพวกเขาอาจมีใบหน้าเป็นยังไงในสไตล์ของ Zonai Constructs ของ Tears of the Kingdom โดยเฉพาะ แรงจูงใจได้มาจากการออกแบบของ Constructs ที่มีเมตตามากยิ่งกว่าสามารถให้คำปรึกษาการเล่นเกมแก่ Link บน Great Sky Island, ต่ออายุแบตเตอรี่สำหรับยานพาหนะแล้วก็วัสดุอุปกรณ์ใดๆก็ตามที่เขาทำขึ้น รวมทั้งขาย Zonai Charges ให้เขาหรือส่งพิมพ์เขียวให้เขาในส่วนลึก . แน่ๆว่าถ้าเกิดมีแนวความคิดนี้อยู่ในเกม องค์ประกอบกลุ่มนี้บางทีก็อาจจะปฏิบัติหน้าที่เสมือนไม่นิบอสมากยิ่งกว่า ความเห็นเยอะมากชื่นชอบการออกแบบรวมทั้งความพอดีกับสไตล์ของ Constructs บางบุคคลคาดการณ์ว่าผู้รักษาใหม่พวกนี้จะน่าสยองหรือยากต่อการเอาชนะเสมือนในเกมที่แล้ว ในขณะคนอื่นเห็นด้วย โดยสังเกตว่าผู้รักษาจะบันเทิงใจเพียงใดในเกมที่แล้วแล้วก็หวังว่าพวกเขาจะกลับมาในเกมที่แล้ว Tears of the Kingdom โดยมีนักแสดงความเห็นเล็กน้อยต่างพากันดูรูปลักษณ์ DLC คนอื่นบางบุคคลชี้แนะว่าผู้ใช้รวม Gloom กับการออกแบบเพื่อมองน่าสะพรึงกลัวเพิ่มขึ้น ถ้าเกิดมีสิ่งหนึ่งที่แฟนวิดีโอเกมทำเป็นดีเยี่ยมที่สุด สิ่งซึ่งก็คือการคาดคะเนแล้วก็เกิดความคิดดีๆด้วยเหตุผลด้านกฎหมาย บริษัทเกมมิได้รับอนุญาตให้สารภาพความนึกคิดที่ไม่ประสงค์จากแฟนคลับTears of the Kingdom มีทิศทางที่กำลังจะได้รับ DLC ถัดไป

  • เกมกีฬา

    เล่น Diablo 4 บ่งบอกปัญหาเรื่องราคาร้าน

    แฟน Diablo 4 พึ่งจะศึกษาและทำการค้นพบชุดรวมบางชุดสำหรับเหรียญ Platinum มิได้ช่วยผู้เล่นประหยัดเงินเลย ความคลาดเคลื่อนนี้เป็นเพียงแค่หนึ่งในปัญหาล้นหลามที่ผู้เล่นเจอในร้านรวงในเกมของ Diablo 4 Diablo 4 เป็นเกมถ่ายทอดสดที่มาพร้อมทั้งป้ายบอกราคา 70 ดอลลาร์ Diablo 4 ยังมีฤดูใหม่ที่เวียนทุกๆสองสามเดือน โดยแต่ละฤดูจะมี Battle Pass ระดับพรีเมียมรวมทั้งของแต่งในเกม โชคดีที่ต่างจาก Diablo Immortal ตรงที่ไม่มีพลังของผู้เล่นถูกล็อคอยู่เบื้องหน้าเบื้องหลังไมโครทรานส์แอคชั่นเพิ่มเติมอีก ที่บอกว่าผู้เล่นได้ศึกษาค้นพบอีกเหตุผลหนึ่งที่ทำให้ไม่ชอบใจกับร้านขายของในเกมของ Diablo 4 Coderuss แฟน Redditor แล้วก็ Diablo 4 ได้แชร์ภาพที่บ่งชี้ถึงปัญหาใหญ่กับชุดเหรียญ Platinum ในร้านขายของเงินสดเวอร์ชันแคนาดา เมื่อดูแวบแรก ชุดที่ใหญ่ที่สุดในร้านรวงดูเหมือนจะมีมูลค่าเยอะที่สุด แต่ว่าเมื่อพินิจให้รอบคอบ Coderuss ก็ใส่ใจว่าผู้เล่นควรจะซื้อชุดเล็กมากยิ่งกว่าแทน ผู้เล่น Diablo 4 คนอื่นกระทำคำนวณรวมทั้งศึกษาและทำการค้นพบว่าผู้เล่นชาวแคนาดาได้รับเหรียญปริมาณเท่าไรต่อ CAD ที่พวกเขาใช้จ่ายกับชุดรวมกลุ่มนี้: ชุดที่ถูกกว่าอื่นๆเสนอราคาจากน้อยไปๆมาๆกมาตรฐาน โดยแต่ละชุดจะราคาแพงมากยิ่งกว่าเหรียญก่อนหน้าระหว่าง 3 ถึง 6 เหรียญต่อดอลลาร์ ความคลาดเคลื่อนนี้ดูเหมือนจะมีต้นสายปลายเหตุหลักมาจากอัตราการแปลงระหว่าง USD แล้วก็ CAD สำหรับผู้เล่นในสหรัฐอเมริกา ค่าต่างๆดูเหมือนจะเป็นไปตามที่ประชาสัมพันธ์ไว้ สามชุดแรกจะให้ 100 เหรียญต่อดอลลาร์ ชุดที่ใหญ่มากยิ่งกว่าจะให้เพิ่มเติมอีก 12, 14 แล้วก็ 15 เหรียญต่อดอลลาร์เป็นลำดับ คงจะไม่ใช่ทีแรกที่ราคาร้านรวงเงินสดของ Blizzard งงงวยในบางประเทศ เพราะฉะนั้นได้โอกาสที่คนภายในกลุ่ม Diablo 4 จะมีตัวเลขบกพร่องขณะแปลงเงินลงทุนร้านขายของเป็น CAD ไม่ว่าจะด้วยแนวทางใด ทุกคนคิดเห็นเช่นเดียวกันว่าผู้เล่นผู้ใดกันแน่ที่พอใจซื้อผลิตภัณฑ์จากร้านขายของในเกม Diablo 4 ควรคิดอย่างถี่ถ้วนและก็คำนวณก่อนที่จะตัดสินใจซื้อ โดยเฉพาะถ้าหากร้านรวงของพวกเขาเป็นสกุลเงินอื่นจาก USD ถึงแม้เวลานี้พวกเราจะเน้นไปที่การประกาศฤดูกาล 2 อย่างเต็มเปี่ยม แม้กระนั้นพวกเรายังมีสถิติที่น่าดึงดูดมากมายในระหว่างการเปิดเผยเมื่อวานนี้ด้วย

  • เกมกีฬา

    แฟน Fortnite มีความคิดว่าป้อมกำลังถูกแทนที่ในฤดูกาล 4

    ฤดูหน้าของเกม Fortnite มีทิศทางที่จะเสนอเนื้อหาใหม่มากเพื่อเหมาะสมกับธีมการปล้นที่แจ่มแจ้ง แม้กระนั้นผู้เล่นคาดคะเนว่า The Citadel บางทีก็อาจจะใกล้จะจบลงแล้ว ผู้เล่นสามารถตรวจวังได้ตั้งแต่เปิดตัวในบทที่ 4 ฤดูกาล 1 ทำให้วังที่นี้เป็นประเด็นหลักในการปล้นรวมทั้งการสู้รบในช่วงฤดูกาลต่อๆไป ผู้เล่นบางบุคคลมั่นใจว่าภาพปัจจุบันของฤดูกาล 4 ทำให้เห็นว่าจุดสนใจบางทีอาจหายไปแล้วรวมทั้งหันไปใช้สถานที่ที่เหมาะสมกับธีมของฤดูใหม่มากกว่า Epic Games รับรองว่าชื่อของฤดูหน้าของ เกม Fortnite จะเป็น “Last Resort” และก็ดูอย่างกับว่าจะมีธีมการปล้นโดยรวม ซึ่งกระตุ้นให้เกิดความเคลื่อนไหวครั้งสำคัญต่อแนวความคิดป่าของฤดูกาล 3 เพื่อกับธีมนี้ เครื่องแต่งตัวรวมทั้งเครื่องไม้เครื่องมือใหม่ๆได้รับการล้อเล่นเพื่อผู้เล่นนำเข้าสู่การต่อสู้ รวมทั้งป้อมปืนกระเป๋าใส่เอกสารที่ประยุกต์ได้เพื่อผู้เล่นบุคคลอื่นติดอยู่ในโคลน Asteria ดูเหมือนกับว่าจะได้รับการอัปเดตบางสิ่งบางอย่างเพื่อเหมาะสมกับฤดูด้วยจุดสนใจใหม่ๆที่กระจัดกระจายอยู่ทั่วแผนที่เพื่อผู้เล่นได้ตรวจสอบแล้วก็ศึกษาค้นพบของที่มีคุณประโยชน์ หัวข้อใหม่ที่น่าดึงดูดทำให้ผู้เล่นบางบุคคลเดาว่าสถานที่ใดในตอนนี้กำลังจะออกไป โดยที่ The Citadel เป็นเลิศในสถานที่ที่บางทีอาจจะหายไปเมื่อเริ่มฤดูเค้าหน้ามแบบอย่างปัจจุบัน ผู้ใช้ Reddit LemonCarlito เป็นเลิศในผู้เล่นพวกนี้ที่คาดคะเนเกี่ยวกับอนาคตของ The Citadel บนเกาะ Asteria โดยแสดงให้เห็นว่าคฤหาสน์ไฮเทคที่มองเห็นในแบบอย่างภาพยนตร์ของ Last Resort บางทีอาจเป็นที่ที่พระราชวังตั้งอยู่ในตอนนี้ เลมอนชี้ไปที่ผาแห่งหนึ่งที่แลเห็นช่องเขาของ The Citadel ซึ่งดูเหมือนจะเป็นอย่างเดียวกับที่เห็นคฤหาสน์ที่ล้อเลียนในแบบอย่างภาพยนตร์ การคาดคะเนดังที่กล่าวมาข้างต้นดูเหมือนจะได้รับการโต้ตอบที่นานัปการจากผู้ใช้รายอื่น โดยมีหลักสำคัญที่แบบเดียวกันเป็น The Citadel เป็นสถานที่ที่น่าสนใจจิตใจสำหรับเพื่อการตรวจสอบระหว่างการแข่งขันชิงชัยหรือเปล่า ผู้เล่นส่วนใหญ่พูดว่าสถานที่นี้มีเสน่ห์ดึงดูดสายตาเพราะว่าต้นแบบยุคกลางแล้วก็แนวตั้งที่วังมอบให้ ทำให้ตรงนี้เป็นสถานที่ที่ดียอดสำหรับในการยืนหยัดถ้าเกิดเป็นได้ คำติชมทั่วๆไปก็คือการนำ Oathbound Chests ออก ทำให้ผู้เล่นที่บากบั่นหาของที่ดีมากยิ่งกว่านั้นน่าสนใจลดน้อยลง

  • เกมกีฬา

    Marvel’s Spider-Man 2 จุดประกายการถกเถียงการออกแบบใหม่ของ Peter Parker

    ตัวอย่างล่าสุดของ Marvel’s Spider-Man 2 ได้รื้อฟื้นการอภิปรายเกี่ยวกับการออกแบบใหม่ของ Peter Parker ที่เป็นที่ถกเถียงกัน โดยผู้ว่าเก่าบางคนได้เข้ามาพบกับใบหน้าใหม่ของนักสวิงกิ้งเว็บในที่สุด ในขณะที่นักพากย์เสียง Persona 3 Yuri Lowenthal ได้เล่น Peter Parker ในเวอร์ชั่น Insomniac จากเกม Marvel’s Spider-Man ภาคแรก แต่เดิมทีฮีโร่ผู้ฉลาดหลักแหลมในตำนาน Marvel Comics กลับดูแตกต่างออกไปมาก นักแสดงชาย John Bubniak ทำหน้าที่เป็นศิลปินจับภาพการแสดงและแรงบันดาลใจสำหรับโมเดลตัวละครที่ไม่เปิดเผยของ Peter ใน Marvel’s Spider-Man เวอร์ชัน PlayStation 4 โดยผู้เล่นหลายคนชื่นชมการออกแบบของเขาที่สะท้อนถึง Spider-Man ที่มีอายุมากในช่วงจุดสูงสุดของอาชีพการต่อสู้กับอาชญากรรมของเขา Bubniak จะถูกแต่งใหม่ใน PlayStation 5 รีมาสเตอร์ของ Marvel’s Spider-Man และ Spider-Man: Miles Morales กับ Ben Jordan และ Peter ก็มีรูปร่างหน้าตาที่ดูอ่อนกว่าวัย Insomniac ระบุว่าการหล่อและออกแบบใหม่นี้ทำขึ้นเพื่อให้สะท้อนถึงเสียงร้องของ Yuri Lowenthal ได้ดียิ่งขึ้น ผู้เล่นหลายคนมองว่ามันเป็นความพยายามที่จะเลียนแบบบทบาทของ Peter ใน MCU ของ Tom Holland และไม่เหมาะสมสำหรับตัวละครที่สร้างขึ้นในเกมแรก ในขณะที่แฟน ๆ จำนวนมากยอมรับใบหน้าใหม่ของ Peter แต่คนอื่น ๆ ยังคงคิดถึงการออกแบบ PS4 ของ Peter และพยายามกู้คืนในพอร์ต PC Spider-Man ในภายหลังโดยใช้ม็อด ตัวอย่างใหม่ของ Marvel’s Spider-Man 2 ถูกแสดงในงาน San Diego Comic-Con ของสัปดาห์นี้และนำเสนอรูปลักษณ์ที่อัปเดตของโมเดลตัวละครที่เหมือน Tom Holland ของ Peter ตามปกติแล้ว แฟนๆ อย่างผู้ใช้ Twitter อย่าง GermanStrands เริ่มถกเถียงกันว่าการปรับแต่งรูปลักษณ์ของ Peter ใน Spider-Man 2 เป็นการปรับปรุงที่เหนือกว่า…

  • เกมกีฬา

    Mario Kart Tour กำลังเพิ่มแทร็กคลาสสิก GBA ในทัวร์ที่กำลังจะมีขึ้น

    ทัวร์ล่าสุดใน Mario Kart Tour ได้รับการประกาศแล้ว และนำ GBA Mario Kart track ที่ได้รับการฟื้นฟูกลับมาด้วย แฟน ๆ ไม่ต้องรอนานสำหรับ Sunshine Tour และโอกาสในการเยี่ยมชมแทร็กคลาสสิกอีกครั้ง ในขณะที่รายการล่าสุดของซีรีส์บน Switch ได้รับเนื้อหาใหม่ผ่าน Booster Course Pass รวมถึงการเพิ่มนักแข่งใหม่ที่เพิ่มเข้ามาใน Mario Kart 8 Deluxe เกมมือถือก็แข็งแกร่งเช่นกัน Mario Kart Tour ได้รับผลสะท้อนกลับจากสินค้าขนาดเล็ก แต่ชื่อนี้มักได้รับเนื้อหาใหม่ในรูปแบบของแทร็กใหม่เอี่ยมหรือรีมาสเตอร์ นักแข่งที่แต่งกายแบบอื่น และยานพาหนะมากมายให้เลือก ตอนนี้ Mario Kart Tour กำลังเตรียมพร้อมสำหรับ Sunshine Tour และสร้างความฮือฮาให้กับโอกาสนี้ด้วยการแสดงฟุตเทจการเล่นเกมจากสนามแข่ง Lakeside Park ที่กำลังจะมาถึง Lakeside Park ได้รับการแนะนำให้รู้จักกับซีรีส์ใน GBA ใน Mario Kart: Super Circuit และได้รับการยกเครื่อง 3 มิติสำหรับ Mario Kart Tour Nintendo ได้แชร์ตัวอย่างสั้น ๆ เพื่อให้ผู้เล่นได้ทราบว่าควรคาดหวังอะไรในขณะเดียวกันก็แสดงยานพาหนะและสกินตัวละครที่หลากหลาย The Sunshine Tour มีกำหนดจะมาถึงในวันที่ 26 กรกฎาคม เวลา 23.00 น. เช่นเดียวกับทัวร์อื่น ๆ ทัวร์นี้จะนำเสนอชุดแข่ง Mario Kart Mii ใหม่ ครั้งนี้เป็นชุดของ Toadette การอัปเดตยังจะได้เห็นการกลับมาของสนาม Daisy Cruiser ชุดกะลาสีเรือสำหรับนักแข่ง และรถโกคาร์ทธีมเรือดำน้ำ ในขณะที่ Sunshine Tour ใหม่กำลังให้ความสำคัญกับเกมมือถือ แต่ก็มีโอกาสที่แฟน ๆ ของแฟรนไชส์จะได้เห็นส่วนเพิ่มเติมเหล่านี้ในเวอร์ชั่นโฮมคอนโซลในที่สุด Mario Kart 8 Deluxe ค่อยๆ ปล่อยเพลงคลาสสิกออกมาให้ผู้เล่นได้เพลิดเพลิน โดยบางส่วนมาจากเกมมือถือ  มีเพียงคลื่นเดียวที่เหลืออยู่ใน Mario Kart 8 Deluxe Booster Course…

  • เกมกีฬา

    Diablo 4 player มีปัญหาสินค้าคงคลังใหม่ในซีซัน 1

    ตอนนี้ซีซั่นที่ 1 ของ Diablo 4 ได้เริ่มต้นขึ้นอย่างเป็นทางการแล้ว แฟน ๆ ของเกมกำลังค้นพบปัญหาใหม่เมื่อพูดถึงพื้นที่เก็บของ พื้นที่เก็บของเป็นปัญหาสำหรับผู้เล่นหลายคนตั้งแต่ Diablo 4 เปิดตัวครั้งแรก และด้วยไอเท็มใหม่ในซีซั่นที่ 1 ทำให้สถานการณ์สินค้าคงคลังแย่ลง ซีซั่น 1 ของ Diablo 4 เรียกว่า Season of the Malignant และนำรายการและคุณสมบัติใหม่ ๆ มาสู่การเปิดตัวล่าสุดของ Blizzard Entertainment ซีซัน 1 มีให้สำหรับผู้เล่นที่จบแคมเปญหลักของเกมและบังคับให้ผู้เล่นเริ่มต้นใหม่ด้วยตัวละครใหม่ ผู้เล่นจะไม่ได้นำเงินของตนไปใช้ในฤดูกาลใหม่ แต่จะยังคงค่าชื่อเสียงที่ได้รับในแคมเปญ เช่นเดียวกับพาหนะและจำนวนแผนที่ที่ปลดล็อก ฤดูกาลที่ 1 ยังนำเสนอไอเท็มใหม่ให้กับผู้เล่นอีกด้วย รวมถึง Legendary Aspects ใหม่, Uniques ใหม่ และประเภทใหม่ของไอเท็ม: Malignant Hearts ผู้ใช้ Reddit Interest_Tone1290 โพสต์ภาพสินค้าคงคลังของพวกเขาหลังจากได้รับคอลเล็กชัน Malignant Hearts รูปภาพแสดงข้อเสียของระบบสินค้าคงคลังของ Diablo 4 เนื่องจาก Malignant Hearts ไม่ซ้อนกัน ทำให้มีหนึ่งช่องต่อหนึ่งหัวใจ ผู้เล่นหลายคนเคยบ่นเกี่ยวกับพื้นที่เก็บของเมื่อต้องรวบรวมอัญมณี และตอนนี้ปัญหาเกี่ยวกับพื้นที่ก็เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า Diablo 4 เป็นเกมที่หนักในการปล้น ดังนั้นด้วยไอเท็มต่าง ๆ มากมายที่แย่งชิงช่อง ผู้เล่นจึงหมดพื้นที่อย่างรวดเร็ว Malignant Hearts มีสี่ประเภทที่แตกต่างกันใน Diablo 4: Wrathful (Super), Devious (Utility), Vicious (Offensive) และ Brutal (Defensive) หัวใจแต่ละประเภทให้เอฟเฟกต์ที่แตกต่างกันไปตามหมวดหมู่และคลาสของตัวละคร หากไอเท็มเหล่านี้ซ้อนกัน มันจะไม่ใช่เรื่องใหญ่อะไรนัก แต่แม้แต่การวิ่งผ่านดันเจี้ยนขนาดเล็กอย่างรวดเร็วก็สามารถเติมสินค้าคงคลังของผู้เล่นได้อย่างรวดเร็ว ปัญหาสินค้าคงคลังไม่ใช่ปัญหาเดียวเมื่อพูดถึง Malignant Hearts ใน Diablo 4 เนื่องจากบางรายการทำงานไม่ถูกต้อง ตัวอย่างเช่น Caged Heart of Frozen Terror เป็น Malignant Heart สำหรับ Necromancers ควรจะสร้างเอฟเฟกต์ความกลัวเป็นเวลา 2.5…